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多拍合成工具集提供3種工具,用於利用同一場景刻意拍攝的若干張照片達到特殊的處理目的。

多拍去噪

高感光度帶來的早點永遠是一個令人討厭的東西。但是有的場景光照不足,特別是爲了保留色彩氣氛,閃光燈又不允許使用時,拍攝者不得不犧牲畫質,採用高感光度設置。此時,如果拍攝對象靜止,但你手頭沒有腳架,你可以用這個功能來實現高質量拍攝。

首先,你需要設置你的相機到高感光度,以保證每張照片的曝光事件不會造成手抖動。然後設置相機到連拍模式。有的時候,ISO已經設置到最高,可是快門速度依然不夠快,此時,你可以設置曝光補償為負,進一步減少快門時間,保證單張照片的清晰。曝光的問題後期可以糾正。

這樣,雖然存在噪聲,但至少每張照片都是清晰沒有抖動地。但是照片之間,因爲手持的緣故,並未對其。程式該如何處理手持這個問題呢?秘密在於程式内部有一套對齊演算法,可以在後期抵消手抖的影響。這樣一來,輸出的平均影像,其感光度預期EISO,可以表示為這樣的等式

E(iso) = (I(iso)/N)

即輸出感光度等於原始感光度除以照片張數。

下面這個例子中,採用ISO 1600手持拍攝16張影像,合成到一張后,感光度約等於ISO100的噪點水平。


如果拍攝時使用了負的曝光補償,那麽合成后需要提高亮度,此時預計的感光度Eiso值會隨著亮度提升等級而增大。

HDR合成

通過包圍曝光的3張照片合成出一張具有高動態範圍的照片。程式同樣會對其三張照片,但如果您有使用三腳架則效果更好。在合成對話框中,高亮,中間和陰影細節分別控制3張影像的混合比列。增強參數則嘗試在不同的亮度層面混合進更多的細節。增強參數越小,效果越自然;越大,則高動態現象越明顯。而範圍參數控制亮度變化的過渡大小。

軟體中還提供了一種根據單張影像增強動態範圍的方法,二者目的一致,但效果有所區別,請注意區分。兩种方法還可以結合起來用。先HDR合成,后單獨再調以獲得更大的動態。如下面的例子,

HDR, High Dynamic range

3D立體照片的製作

MPO格式是一種可以儲存多幀JPG檔案的格式,一般的支持3D的設備,譬如3D電視機都支持這種格式。現在,你可以利用軟體,將左右眼兩張影像合成到這种格式,並在你的3D電視上展示出來。

如果你沒有3D攝影設備也沒有關係,你可以利用任意照相機拍攝左右眼照片。首先,將照相機取景偏向左邊,拍攝第一張照片;然後略微平移大約1-2英寸到右邊,拍攝第二張照片。拍攝時候請注意,

  1. 拍攝物體必須是靜止的。
  2. 移動必須平穩輕微,保持取景和拍攝參數不變。

現在,你就有了左右眼的兩張影像。顯然手持拍攝可能並不準確,那麽你可以在程式中加以糾正。調入2張影像到3D立體影像製作對話中,點擊影像上某個點,讓程式按照這個點對齊兩張影像。對齊后,你可以看到兩張影像因爲透視位置的不同,有輕微的差異。這就是形成立體感的關鍵。

此時,,如果手頭有紅綠眼鏡,你可以立刻用紅綠眼鏡模式檢查立體效果(譬如下圖)。但這不是最終結果,你需要儲存為MPO格式后,在你的實際3D設備上觀看。造成合成失敗的原因只會有一種,就是拍攝位移太大。


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